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Cómo desbloquear The Marshal en Over the Hill
Desbloquea The Marshal en Over the Hill al completar Shabah Ascent en Tassili n'Ajjer Desert. Compara Das Mammoth, los niveles de motor y las mejoras más útiles.
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Desbloquea The Marshal en Shabah Ascent
Completa Shabah Ascent en Tassili n'Ajjer Desert, la zona inicial de Argelia, para desbloquear The Marshal en Over the Hill. El desafío otorga el vehículo y una recompensa única de 40 Pebbles.
Tassili n'Ajjer Desert está disponible desde el inicio, así que puedes perseguir este vehículo de clase Expedition sin abrir Aurès Mountains. Shabah Ascent también otorga 8 Pebbles en cada intento completado, incluido el primero. El desbloqueo del vehículo no se repite.
Encuentra el desafío y reclama el vehículo
- Entra en Tassili n'Ajjer Desert, en Argelia, para llegar a la zona donde se encuentra Shabah Ascent. Porte du Désert Camp es la cabaña inicial de la zona.
- Visita cabañas durante tu búsqueda para revelar puntos de interés cercanos y establecer paradas de viaje rápido. Estas visitas también reparan tu vehículo y restauran las herramientas equipadas.
- Ubica Shabah Ascent en Tassili n'Ajjer Desert. Es el sendero de desafío con nombre que otorga The Marshal.
- Completa Shabah Ascent para desbloquear The Marshal y ganar la recompensa única del sendero de 40 Pebbles.
- Selecciona The Marshal en el Mechanic después de desbloquearlo. Ahí puedes cambiar de vehículo y ajustar las mejoras, la personalización y las herramientas equipadas de tu nuevo vehículo.
Prepara tu vehículo actual para el ascenso
Si tu vehículo actual sufre en pendientes o terreno irregular, activa Low Range para mayor tracción. El control predeterminado Engage 4L/4H es Tab en teclado, X en un control de Xbox y Square en un control de PlayStation. Vuelve a High Range en terreno normal para ganar velocidad.
Antes de otro intento, regresa a una cabaña descubierta si tu vehículo necesita reparaciones o tus herramientas equipadas necesitan restaurarse. Una cabaña te da un lugar para prepararte antes de salir de nuevo. Aprovecha esa pausa para replantear cualquier ruta que repetidamente te deje atascado.
The Marshal vs Das Mammoth
| Opción | Detalles |
|---|---|
| The Marshal | Clase Expedition. Completa Shabah Ascent en Tassili n'Ajjer Desert, la primera zona de Argelia. No tiene cama de carga. |
| Das Mammoth | Clase Expedition. Completa Lower Midgar Trail en Asgard Mountain, la tercera zona de Canadá. Tiene cama de carga. |
Ambos vehículos pesan 3,200 kg y tienen un límite de velocidad base de 19.8 km/h. También comparten 51,000 N de fuerza de cabrestante, ruedas de 0.52 metros y recorrido de suspensión de 0.70 metros. Por eso, el acceso y la distribución de carga son puntos de partida útiles al elegir entre ellos.
Elige The Marshal si quieres perseguir un desbloqueo de clase Expedition en una zona que ya tengas abierta. Elige Das Mammoth si tener una cama de carga es importante para ti. Antes de invertir mucho, prueba el vehículo que desbloquees y decide si disfrutas conducirlo.
Chasis, frenos, dirección y agarre
The Marshal tiene 4,000 Nm de par de frenado y un ángulo máximo de dirección de 28°. Su caja de cambios tiene 2 marchas y su relación de diferencial central es 1. Deja espacio para alinearte antes de las curvas cerradas en lugar de depender de una corrección de dirección a última hora.
Su valor de agarre hacia adelante es 1.30, mientras que el agarre en curvas es 1.27. En tu primera salida, aborda los obstáculos con maniobras controladas y fíjate dónde se atasca el avance. Eso te ayuda a decidir si gastar en agarre de neumáticos, altura de suspensión u opciones de recuperación.
Niveles de motor y precios de mejoras
| Nivel de motor | Rendimiento |
|---|---|
| Tier 1 | Par máximo de 200 Nm; 650 RPM en ralentí; 2,350 RPM pico; 4,500 RPM máximo. |
| Tier 2 | Par máximo de 227 Nm; 650 RPM en ralentí; 2,350 RPM pico; 4,500 RPM máximo. |
| Tier 3 | Par máximo de 256 Nm; 650 RPM en ralentí; 2,350 RPM pico; 4,500 RPM máximo. |
Engine Stage 2 cuesta 25 Pebbles, y Engine Stage 3 cuesta 50 Pebbles. Compra las etapas en orden, ya que cada una requiere la etapa anterior en ese vehículo. Las mejoras de motor aumentan la potencia y elevan la velocidad máxima.
Elige mejoras según tu próximo viaje
- Tires Stage 2 y Tires Stage 3 aumentan el agarre de los neumáticos. Considéralos cuando la tracción sea el obstáculo recurrente en las rutas que quieres conducir.
- Suspension Level 2 y Suspension Level 3 aumentan la altura de la suspensión. Considera este camino cuando la altura libre sea el problema que quieres resolver.
- Winch Stage 2, Winch Stage 3 y Winch Stage 4 extienden el alcance del cabrestante. Prioriza el alcance cuando los anclajes útiles quedan repetidamente fuera de tu alcance.
- Las mejoras de ranuras de herramientas te permiten llevar más herramientas. Elígelas cuando quieras un equipo más variado para los problemas que encuentres.
- Protection Stage 2 y Protection Stage 3 aumentan la resistencia al daño. Considera la protección si el daño interrumpe repetidamente tus viajes.
- Water Resistance 2 y Water Resistance 3 aumentan la profundidad y el tiempo de agua que el motor puede soportar antes de inundarse. Considéralos para salidas donde el agua sea una preocupación recurrente.
Llevar The Marshal desde su estado original hasta sus etapas máximas de mejoras de rendimiento cuesta 675 Pebbles. Las mejoras pertenecen a cada vehículo en particular, así que presupuesta para The Marshal por separado del resto de tu garaje. Puedes construir ese total gradualmente a medida que decidas qué mejoras necesitas.
Personaliza The Marshal en el Mechanic
Las liveries regulares son gratis en el Mechanic, donde también puedes personalizar el vehículo y elegir las herramientas equipadas. Elige tu apariencia y equipo ahí después de desbloquear The Marshal. Si las liveries especiales son tu próximo objetivo, recuerda que sus requisitos de distancia están ligados a conducir el vehículo correspondiente.


