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Over the Hill en PC: rendimiento y solución de tirones
Soluciona los tirones de Over the Hill en PC con pruebas de preajuste gráfico y resolución, verificación del límite de fotogramas, requisitos mínimos de PC y el arreglo de terreno para GPU antiguas.
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Empieza con una actualización y menor calidad gráfica
Para reducir los tirones en Over the Hill, instala la actualización más reciente de Steam, compara tu PC con los requisitos mínimos y prueba un preajuste gráfico o una resolución más baja. Evalúa cada cambio en tu propio sistema: la configuración gráfica y las configuraciones de la comunidad no garantizan una tasa de fotogramas específica.
Comienza con el síntoma que más te moleste y luego cambia los ajustes uno por uno. Usa un tramo de conducción que conozcas para comparar el resultado. Anota brevemente si la imagen se vuelve más fluida, si los cortes persisten o si solo cambia la calidad de la imagen.
Compara tu PC con los requisitos mínimos
Steam indica Windows 10, un Intel Core i5-7400 o AMD Ryzen 5 2600, 8 GB de RAM y una Nvidia GTX 1070 o AMD Radeon RX 5600. Los requisitos de Windows también especifican DirectX 11 y 4 GB de almacenamiento disponible. Las especificaciones se probaron con resolución Full HD.
Usa esa comparación para definir un punto de partida razonable para las pruebas. Anota tu resolución y preajuste gráfico actuales antes de modificarlos. Tener esos ajustes originales por escrito facilita deshacer los cambios que no ayuden.
Prueba preajustes, resolución y límites de fotogramas
- Instala la actualización más reciente de Steam y vuelve a abrir Over the Hill. Esto incluye el arreglo de terreno para GPU antiguas del desarrollador antes de que empieces a comparar configuraciones gráficas. Verifica si tu síntoma original persiste.
- Selecciona un preajuste gráfico más bajo como primera comparación. El juego de PC inicia en su preajuste más alto, así que revisa la selección en lugar de asumir que ya se adapta a tu hardware. Trata el preajuste más bajo como una configuración de prueba.
- Prueba una resolución más baja manteniendo tus demás opciones sin cambios. Compara el resultado con tu resolución anterior en un terreno conocido. Restaura la resolución original si el cambio no te aporta una mejora útil.
- Prueba un límite de fotogramas disponible. El juego ofrece límites seleccionables y viene configurado con 60 FPS por defecto, pero ese valor predeterminado no es un resultado garantizado para tu PC. Compara qué tan constante es el movimiento del juego con el límite que elijas.
- Repite tu tramo de comparación después de cada ajuste. Mantén la ruta y el movimiento de la cámara lo más similares posible. Así tendrás una base más clara para decidir si conservas el cambio.
- Restaura las opciones visuales individuales poco a poco una vez que encuentres un punto de partida aceptable. Vuelve a comprobar el resultado tras cada ajuste. Detente cuando el equilibrio entre calidad de imagen y fluidez se sienta cómodo en tu sistema.
Opciones gráficas para comparar
Low y Medium ofrecen valores de preajuste útiles para comparar al probar una calidad gráfica reducida. Los ajustes de abajo describen esos preajustes y no una clasificación medida de mejoras de rendimiento. Empieza con una comparación de preajustes y luego usa opciones individuales para afinar tu imagen preferida.
| Ajuste | Valores de los preajustes Low y Medium |
|---|---|
| Resolución de sombras | Lowest en Low; Low en Medium. |
| Distancia de sombras | None en Low; Low en Medium. |
| Sombras de luces adicionales | Off tanto en Low como en Medium. |
| Distancia de vegetación | Lowest en Low; Low en Medium. |
| Densidad de vegetación | Lowest en Low; Low en Medium. |
| Detalle del terreno | Lowest en Low; Low en Medium. |
| Luz volumétrica | Off en Low; Low en Medium. |
| Oclusión ambiental | Off en Low; Low en Medium. |
Revisa el antialiasing y el reescalado por separado
Anti-Aliasing y Upscaling permanecen sin cambios entre los preajustes gráficos porque el juego deja esas decisiones a tu criterio. La lista de preajustes muestra Anti-Aliasing Off y Upscaling (DLSS / FSR) Balanced. Revisa estas selecciones por separado al comparar preajustes para saber qué opciones cambiaron realmente.
Trata una configuración compartida como una sugerencia inicial para tus propias pruebas. El costo en fotogramas de un ajuste depende del hardware y la resolución. Conserva la configuración que funcione de forma aceptable durante tu conducción en lugar de perseguir el resultado que reporte otra persona.
Actualiza primero si el terreno es invisible
La actualización del 16 de octubre corrigió el terreno invisible que afectaba a algunas GPU antiguas, incluido el hardware Nvidia GTX. La opción de inicio de Steam -msTessOnce 0 ya no es necesaria para este arreglo. La actualización aplica la corrección automáticamente, hayas usado o no esa opción antes.
Si falta el suelo, instala la actualización y vuelve a evaluar ese defecto de renderizado antes de continuar con tus pruebas de tirones. Mantén el terreno ausente y el movimiento irregular como observaciones separadas en tus notas. Esto te ayuda a describir qué aún requiere atención después de actualizar.
Revisa el movimiento de la cámara por separado
Los ajustes de cámara son independientes de los preajustes gráficos. Las opciones disponibles incluyen Camera Sensitivity, Rotation Damping y Follow vehicle rotation, y la actualización posterior al lanzamiento también rehízo la lógica de colisión de la cámara. Si el problema parece concentrarse en el movimiento de la cámara, vuelve a hacer la prueba tras actualizar antes de modificar esas preferencias.
Prueba los ajustes de cámara uno por uno y evalúalos por comodidad y control. Conserva un ajuste solo si te facilita el uso de la vista. Sigue evaluando la fluidez general mediante las comparaciones de gráficos, resolución y límite de fotogramas.
Reporta los problemas que persistan después de las pruebas
Si el problema del terreno continúa con el juego actualizado, incluye tu hardware, la versión del juego y el Player.log en un reporte de soporte. El atajo de teclado predeterminado para Feedback/Bug Report es Ctrl + F. Describe el síntoma restante y los cambios que probaste para que el reporte explique lo que ocurre en tu PC.


