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Correcciones de mando en Over the Hill: recuperar la entrada del gamepad
Corrige la entrada del mando en Over the Hill con las comprobaciones de Steam Input, las asignaciones del juego y la configuración predeterminada. Descubre qué esperar de DualSense y de los volantes.
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Empieza con Steam Input y tus asignaciones de controles
Para solucionar problemas de un mando en Over the Hill, desconecta los dispositivos de entrada que puedan interferir, comprueba que Steam reconoce el mando que quieres usar y prueba la configuración alternativa de Steam Input en el menú Propiedades → Mando del juego. Reinicia el juego tras cambiar Steam Input, vuelve a probar y revisa las asignaciones dentro del juego si el problema persiste.
Desactivar Steam Input ha ayudado a algunos jugadores, pero no es una solución universal. Trátalo como una prueba para tu configuración y no como un ajuste que necesite todo mando. Cambia un ajuste, comprueba el resultado y anota qué configuración responde correctamente.
Prueba Steam Input y restaura las asignaciones predeterminadas
- Desconecta otros mandos o dispositivos de entrada que puedan interferir. Así podrás probar el mando que quieres usar por sí solo antes de cambiar su configuración.
- Comprueba si Steam reconoce el mando que quieres usar. Si no lo hace, concéntrate en lograr que se reconozca el mando antes de intentar corregir asignaciones individuales del juego.
- Abre la Biblioteca de Steam → Over the Hill → Propiedades → Mando. Esto te lleva a la configuración de Steam Input del juego para la siguiente prueba.
- Cambia a la configuración alternativa de Steam Input. Si Steam Input está activado, prueba a desactivarlo; algunos jugadores han reportado éxito con ese cambio, aunque el resultado depende de la configuración.
- Reinicia Over the Hill tras el cambio de Steam Input. Así podrás evaluar el mando después de relanzar el juego con el ajuste modificado.
- Vuelve a probar la entrada que fallaba. Anota si ahora responde correctamente, sigue sin responder o ejecuta la acción equivocada, para poder comparar el resultado con la configuración anterior.
- Examina la acción afectada en los ajustes de controles del juego. Comprobar la asignación que tiene te da una entrada concreta que corregir en lugar de reconstruir todo el esquema de inmediato.
- Usa la opción de restablecer los controles a los valores predeterminados si tu versión instalada la ofrece. Así tendrás una configuración predeterminada que evaluar antes de crear asignaciones personalizadas de Steam Input.
- Vuelve a probar la acción afectada con las asignaciones predeterminadas. Usa ese resultado para decidir si aún necesitas una asignación personalizada para tu forma de jugar.
Comprueba qué debería hacer el botón que falla
Para una comprobación de conducción, la entrada de dirección predeterminada es el stick izquierdo en mandos de Xbox y PlayStation. Acelerar usa RT en Xbox o R2 en PlayStation, mientras que Freno/Marcha atrás usa LT o L2. El freno de mano usa la cruceta a la derecha, así que incluye esa asignación al comparar tu esquema con los valores predeterminados.
El encendido no tiene botón de mando predeterminado y se accede mediante el menú radial. Abre ese menú pulsando el stick derecho en Xbox o R3 en PlayStation. Por tanto, que falte una asignación directa de encendido no significa por sí solo que el mando haya dejado de funcionar.
Acción de cabrestante, Menú de herramientas, Menú de fotos y Menú de música tampoco tienen asignaciones predeterminadas. Puedes asignarlas en los ajustes de controles si quieres accesos directos. Comprueba si hay una asignación vacía antes de solucionar un atajo esperado como si fuera un botón averiado.
Si usas la transmisión Manual, Subir marcha usa RB en Xbox o R1 en PlayStation, y Bajar marcha usa LB o L1. La transmisión es Automática de forma predeterminada. Revisa tu ajuste de transmisión junto con esas asignaciones al investigar entradas de cambio de marcha.
Compara los ajustes de sensibilidad y zona muerta
Si la dirección responde pero se siente mal, compara la Sensibilidad de dirección y la Zona muerta de dirección con sus valores predeterminados. La Sensibilidad de dirección está al 100% por defecto, y la Zona muerta de dirección al 5%. Usa esos valores como punto de partida para comparar antes de hacer más ajustes.
El acelerador y el freno tienen sus propios ajustes de sensibilidad y zona muerta. La Sensibilidad del acelerador y la Sensibilidad del freno están al 100% por defecto, mientras que la Zona muerta del acelerador y la Zona muerta del freno están al 5%. Examina los ajustes de la entrada afectada en lugar de cambiar los de dirección por un problema con un gatillo.
Si el movimiento de la cámara se siente invertido, comprueba Invertir eje Y e Invertir eje X. Ambos están desactivados de forma predeterminada. Compara esas opciones con la dirección que esperas antes de cambiar las asignaciones de la cámara.
Compatibilidad con DualSense y qué esperar de los volantes
Over the Hill indica compatibilidad total con mandos en Steam, incluidos los mandos DualShock y DualSense. Un DualSense pertenece a la ruta de solución de problemas de gamepads estilo PlayStation compatible, aunque aún pueden producirse problemas específicos de conexión. Empieza por el reconocimiento, Steam Input y las asignaciones en lugar de asumir que ese tipo de mando está excluido.
Los desarrolladores priorizaron los controles de teclado y gamepad y no planearon compatibilidad con volantes ni force-feedback para el lanzamiento inicial. Ten en cuenta esa distinción si estás solucionando problemas de un volante. Usa un gamepad compatible cuando quieras comparar tus resultados con los esquemas de mando del juego.
Informa con claridad de un problema de entrada persistente
Si el problema persiste, anota el modelo de tu mando, la acción afectada y qué ocurre al pulsar la entrada asignada. Indica qué ajuste de Steam Input probaste y si las asignaciones predeterminadas cambiaron el resultado. Estos detalles facilitan describir el problema restante.
El atajo de teclado predeterminado para Feedback/Informe de errores es Ctrl + F. Úsalo para informar del problema de entrada restante. Describe tus resultados de prueba y la acción exacta que sigue fallando.


