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Correções de Controle em Over the Hill: Restaurar a Entrada do Gamepad

Corrija a entrada do controle em Over the Hill com verificações do Steam Input, mapeamentos no jogo e configurações padrão. Saiba o que esperar do DualSense e de volantes.

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Over the Hill Captura do jogo
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Comece pelo Steam Input e pelos Seus Mapeamentos de Controle

Para solucionar problemas de um controle em Over the Hill, desconecte dispositivos de entrada concorrentes, verifique se o Steam reconhece o controle desejado e experimente a configuração alternativa do Steam Input no menu Propriedades → Controle do jogo. Reinicie o jogo após alterar o Steam Input, teste novamente e confira os mapeamentos no jogo se o problema persistir.

Desativar o Steam Input ajudou alguns jogadores, mas não é uma solução universal. Trate isso como um teste para a sua configuração, e não como um ajuste de que todo controle precisa. Altere uma configuração, verifique o resultado e anote qual configuração responde corretamente.

02

Teste o Steam Input e Restaure os Mapeamentos Padrão

  1. Desconecte outros controles ou dispositivos de entrada concorrentes. Isso permite testar o controle que você pretende usar isoladamente antes de alterar a configuração dele.
  2. Verifique se o Steam reconhece o controle desejado. Se não reconhecer, concentre-se em fazer o controle ser reconhecido antes de tentar corrigir mapeamentos individuais do jogo.
  3. Abra Biblioteca do Steam → Over the Hill → Propriedades → Controle. Isso leva você à configuração de Steam Input do jogo para o próximo teste.
  4. Alterne para a configuração alternativa do Steam Input. Se o Steam Input estiver ativado, tente desativá-lo; alguns jogadores relataram sucesso com essa mudança, embora o resultado dependa da configuração.
  5. Reinicie Over the Hill após a alteração do Steam Input. Assim, você poderá avaliar o controle depois de reabrir o jogo com a configuração alterada.
  6. Teste novamente a entrada que estava falhando. Anote se ela agora responde corretamente, continua sem responder ou executa a ação errada, para que você possa comparar o resultado com a configuração anterior.
  7. Inspecione a ação afetada nas configurações de controle do jogo. Verificar o mapeamento atribuído a ela fornece uma entrada específica para corrigir, em vez de recriar todo o esquema de uma vez.
  8. Use a opção de controle de restaurar padrões se a versão instalada oferecer. Isso fornece uma configuração padrão para avaliar antes de criar mapeamentos personalizados do Steam Input.
  9. Teste novamente a ação afetada com os mapeamentos padrão. Use esse resultado para decidir se você ainda precisa de um mapeamento personalizado para a forma como deseja jogar.
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Verifique o Que o Botão com Falha Deveria Fazer

Para uma verificação de direção, a entrada padrão de direção é o analógico esquerdo nos controles de Xbox e PlayStation. Acelerar usa RT no Xbox ou R2 no PlayStation, enquanto Frear/Ré usa LT ou L2. O freio de mão usa o D-pad para a direita, portanto inclua esse mapeamento ao comparar seu esquema com os padrões.

Ignição não tem botão padrão de controle e é acessada pelo menu radial. Abra esse menu pressionando o analógico direito no Xbox ou R3 no PlayStation. Portanto, a ausência de um mapeamento direto de Ignição não significa, por si só, que o controle parou de funcionar.

Ação do Guincho, Menu de Ferramentas, Menu de Fotos e Menu de Música também não têm mapeamentos padrão. Você pode atribuí-los nas configurações de controle se quiser atalhos diretos. Verifique se há um mapeamento vazio antes de solucionar um atalho esperado como um botão com falha.

Se você usa transmissão Manual, Aumentar Marcha usa RB no Xbox ou R1 no PlayStation, e Diminuir Marcha usa LB ou L1. A transmissão é Automática por padrão. Verifique sua configuração de transmissão junto com esses mapeamentos ao investigar entradas de troca de marcha.

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Compare as Configurações de Sensibilidade e Zona Morta

Se a direção responde, mas parece errada, compare Sensibilidade da Direção e Zona Morta da Direção com os padrões. A Sensibilidade da Direção padrão é 100%, e a Zona Morta da Direção padrão é 5%. Use esses valores como ponto de partida de comparação antes de fazer mais ajustes.

Acelerador e freio têm suas próprias configurações de sensibilidade e zona morta. Sensibilidade do Acelerador e Sensibilidade do Freio são 100% por padrão, enquanto Zona Morta do Acelerador e Zona Morta do Freio são 5% por padrão. Inspecione as configurações da entrada afetada, em vez de alterar as configurações de direção para um problema de gatilho.

Para movimento de câmera que parece invertido, verifique Inverter Eixo Y e Inverter Eixo X. Ambos ficam Desativados por padrão. Compare essas opções com a direção que você espera antes de alterar os mapeamentos da câmera.

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Suporte a DualSense e Expectativas com Volantes

Over the Hill lista suporte completo a controles na Steam, incluindo suporte aos controles DualShock e DualSense. Um DualSense se encaixa no caminho de solução de problemas de gamepads no estilo PlayStation, embora problemas específicos de conexão ainda possam ocorrer. Comece pelo reconhecimento, pelo Steam Input e pelos mapeamentos, em vez de presumir que o tipo de controle não é suportado.

Os desenvolvedores priorizaram os controles de teclado e gamepad e não planejaram suporte a volantes ou force feedback no lançamento inicial. Tenha essa distinção em mente se estiver solucionando problemas de um volante. Use um gamepad suportado quando quiser comparar seus resultados com os mapeamentos de controle do jogo.

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Relate um Problema de Entrada Persistente com Clareza

Se o problema persistir, registre o modelo do seu controle, a ação afetada e o que acontece ao pressionar a entrada atribuída a ela. Inclua qual configuração de Steam Input você testou e se os mapeamentos padrão mudaram o resultado. Esses detalhes facilitam descrever o problema restante.

O atalho padrão de teclado para Feedback/Relatório de Bug é Ctrl + F. Use-o para relatar o problema de entrada restante. Descreva seus resultados de teste e a ação exata que ainda falha.

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