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Over the Hill Soluzioni per il controller: ripristinare l'input del gamepad
Risolvi i problemi di input del controller in Over the Hill con i controlli di Steam Input, le mappature di gioco e le impostazioni predefinite. Scopri cosa aspettarsi da DualSense e dai volanti.
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Inizia con Steam Input e le tue mappature dei comandi
Per risolvere i problemi di un controller in Over the Hill, disconnetti i dispositivi di input in conflitto, verifica che Steam riconosca il pad desiderato e prova l'impostazione alternativa di Steam Input nel menu Proprietà → Controller del gioco. Riavvia il gioco dopo aver modificato Steam Input, poi riprova e controlla le mappature in gioco se il problema persiste.
Disattivare Steam Input ha aiutato alcuni giocatori, ma non è una soluzione universale. Consideralo un test per la tua configurazione piuttosto che un'impostazione necessaria per ogni controller. Modifica un'impostazione, controlla il risultato e tieni traccia di quale configurazione risponde correttamente.
Prova Steam Input e ripristina le mappature predefinite
- Disconnetti gli altri controller o i dispositivi di input in conflitto. così puoi testare il controller che intendi usare da solo prima di modificarne la configurazione.
- Verifica se Steam riconosce il controller che intendi usare. In caso negativo, concentrati prima sul riconoscimento del pad prima di provare a correggere le singole mappature di gioco.
- Apri Libreria di Steam → Over the Hill → Proprietà → Controller. Questo ti porta all'impostazione Steam Input del gioco per il test successivo.
- Passa all'impostazione alternativa di Steam Input. Se Steam Input è attivo, prova a disattivarlo; alcuni giocatori hanno riportato successo con questa modifica, anche se il risultato dipende dalla configurazione.
- Riavvia Over the Hill dopo la modifica di Steam Input. Potrai così valutare il controller dopo aver riavviato il gioco con l'impostazione modificata.
- Riprova l'input che non funzionava. Annota se ora risponde correttamente, resta senza risposta o produce l'azione sbagliata, per poter confrontare il risultato con la configurazione precedente.
- Esamina l'azione interessata nelle impostazioni dei comandi del gioco. Controllare la mappatura assegnata ti dà un input specifico da correggere invece di ricostruire subito l'intero layout.
- Usa l'opzione di ripristino delle mappature predefinite se la versione installata la offre. così avrai una configurazione predefinita da valutare prima di creare mappature personalizzate di Steam Input.
- Riprova l'azione interessata con le mappature predefinite. Usa quel risultato per decidere se ti serve ancora una mappatura personalizzata per il tuo stile di gioco.
Controlla cosa dovrebbe fare il tasto che non funziona
Per una prova di guida, l'input di sterzo predefinito è lo stick sinistro sui controller Xbox e PlayStation. Accelerate usa RT su Xbox o R2 su PlayStation, mentre Brake/Reverse usa LT o L2. Handbrake usa il D-pad a destra, quindi includi quella mappatura quando confronti il tuo layout con le impostazioni predefinite.
Ignition non ha un tasto predefinito sul controller e si raggiunge tramite il menu radiale. Apri quel menu premendo lo stick destro su Xbox o R3 su PlayStation. L'assenza di una mappatura diretta per Ignition non significa quindi, di per sé, che il controller abbia smesso di funzionare.
Winch Action, Tools Menu, Photo Menu e Music Menu non hanno mappature predefinite. Puoi assegnarle nelle impostazioni dei comandi se vuoi delle scorciatoie dirette. Verifica che la mappatura non sia vuota prima di risolvere una scorciatoia attesa come se fosse un tasto guasto.
Se usi la trasmissione Manual, Shift Up usa RB su Xbox o R1 su PlayStation, e Shift Down usa LB o L1. Transmission è impostata su Automatic per impostazione predefinita. Controlla la tua impostazione della trasmissione insieme a quelle mappature quando indaghi sugli input di cambio marcia.
Confronta le impostazioni di sensibilità e deadzone
Se lo sterzo risponde ma dà una sensazione sbagliata, confronta Steering Sensitivity e Steering Deadzone con i valori predefiniti. Steering Sensitivity è predefinita al 100% e Steering Deadzone al 5%. Usa questi valori come punto di partenza per il confronto prima di fare ulteriori regolazioni.
Acceleratore e freno hanno le proprie impostazioni di sensibilità e deadzone. Throttle Sensitivity e Brake Sensitivity sono predefinite al 100%, mentre Throttle Deadzone e Brake Deadzone al 5%. Esamina le impostazioni dell'input interessato invece di modificare le impostazioni di sterzo per un problema a un grilletto.
Se il movimento della telecamera sembra invertito, controlla Invert Y Axis e Invert X Axis. Entrambe sono predefinite su Off. Confronta queste opzioni con la direzione che ti aspetti prima di modificare le mappature della telecamera.
Supporto DualSense e aspettative sui volanti
Over the Hill indica il supporto completo per i controller su Steam, incluso il supporto per i controller DualShock e DualSense. Un DualSense rientra nel percorso di risoluzione per i gamepad in stile PlayStation, anche se possono comunque verificarsi problemi legati alla connessione. Parti dal riconoscimento, da Steam Input e dalle mappature invece di dare per escluso il tipo di controller.
Gli sviluppatori hanno dato priorità ai comandi da tastiera e gamepad e non hanno previsto il supporto per volanti o force-feedback nella versione iniziale. Tieni presente questa distinzione se stai risolvendo problemi con un volante. Usa un gamepad supportato quando vuoi confrontare i tuoi risultati con le mappature del controller del gioco.
Segnala con chiarezza un problema di input persistente
Se il problema persiste, annota il modello del tuo controller, l'azione interessata e cosa succede quando premi l'input assegnato. Indica quale impostazione di Steam Input hai testato e se le mappature predefinite hanno cambiato il risultato. Questi dettagli rendono più facile descrivere il problema rimanente.
La scorciatoia predefinita da tastiera per Feedback/Bug Report è Ctrl + F. Usala per segnalare il problema di input rimasto. Descrivi i risultati dei tuoi test e l'azione esatta che continua a non funzionare.


