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Over the Hill Custom Liveries: instalación y creación

Instala custom liveries en Over the Hill, selecciónalas en el Mechanic y crea tu propio paquete de pinturas con pasos de prueba local y publicación en mod.io.

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Over the Hill Captura del juego
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Instala un diseño o crea el tuyo propio

Para instalar una custom livery en Over the Hill, suscríbete a una livery compatible en mod.io, actívala y luego selecciónala en Livery Mods en el garaje o el Mechanic. Para crear la tuya propia, pinta la plantilla UV del vehículo objetivo como PNG, configura manifest.json y prueba el paquete descomprimido localmente antes de compartirlo mediante mod.io.

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Elige el flujo de personalización adecuado

El flujo de modding oficial admite liveries de pintura personalizadas para vehículos. Los coches nuevos, los cambios de física y los mods de terreno están fuera de su alcance admitido. Usa un paquete de liveries cuando quieras dar a un vehículo existente un diseño de pintura diferente.

Decide si quieres usar el diseño de otro creador o hacer el tuyo propio. Una livery a la que te suscribes sigue la ruta de instalación de mod.io, mientras que un paquete local descomprimido te permite probar tu propio trabajo mediante LocalLiveries. Puedes terminar de probar un diseño local antes de prepararlo para su publicación.

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Instalar una livery desde mod.io

  1. Suscríbete a una livery de vehículo compatible en mod.io. Elige un diseño pensado para el vehículo que quieres personalizar, de modo que el paquete coincida con tu vehículo objetivo.
  2. Activa el paquete de liveries suscrito. Mantén esto separado de elegir la pintura en sí: el flujo de instalación requiere que el paquete compatible esté activado antes de seleccionar su diseño.
  3. Selecciona el diseño en Livery Mods en el garaje o el Mechanic para el vehículo objetivo. Este es el paso de selección dentro del juego que aplica la custom livery a la que te suscribiste.
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Crear y probar una livery local

  1. Abre la Official Livery Modding Guide en mod.io para ver las instrucciones de configuración del paquete. Úsala junto con el siguiente flujo de trabajo local al preparar los archivos de pintura de tu vehículo.
  2. Pinta la plantilla UV del vehículo objetivo y guarda la textura como PNG. Para tu primer borrador, usa un diseño que facilite identificar dónde quieres ajustar la pintura después de probar.
  3. Configura manifest.json con el nombre interno del coche objetivo y el nombre del archivo de textura. Comprueba esas entradas con cuidado en lugar de adivinar un nombre interno o usar un nombre de archivo distinto al de tu PNG.
  4. Crea una subcarpeta independiente para tu paquete en Documents/My Games/Over the Hill/LocalLiveries en Windows. Cada paquete local debe ir en su propia subcarpeta dentro de esa ubicación.
  5. Coloca manifest.json y sus texturas PNG correspondientes dentro de la subcarpeta del paquete, sin comprimir. Mantén los nombres de archivo de textura coherentes con el manifest para poder comparar el contenido del paquete con su configuración.
  6. Activa Show local mods en la pestaña Livery Mods del vehículo objetivo. Esto incluye los paquetes locales que estás preparando en el flujo de selección de liveries.
  7. Usa Refresh local mods para recargar los paquetes locales. Vuelve a esta acción al probar cambios en tu diseño, para poder inspeccionar la versión actualizada.
  8. Selecciona tu livery local para inspeccionar el resultado en el vehículo. Revisa el diseño y corrige cualquier zona que no te guste antes de preparar el paquete para compartirlo.
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Publica el paquete terminado para tus compañeros

Los paquetes locales permanecen privados, mientras que los paquetes publicados en mod.io pueden ser vistos por los compañeros. Termina de revisar tu diseño localmente antes de pasar al flujo de subida. Publicar es la vía de compartir cuando quieres que otros jugadores vean la livery terminada.

  1. Comprime el paquete de liveries terminado en un ZIP después de las pruebas locales. El flujo de publicación en mod.io usa una subida en ZIP, mientras que el flujo de pruebas local usa una carpeta descomprimida.
  2. Sube el ZIP terminado a mod.io para compartir el paquete. Esto traslada tu diseño de un paquete local privado al flujo de liveries publicadas.
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Prepara las custom liveries para el multijugador

  1. Comprueba la opción Allow Mods al crear una sala en el Server Browser. El anfitrión elige esta opción durante la configuración de la sala, así que inclúyela al revisar una sesión destinada a custom liveries.
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Solucionar liveries que faltan o problemas de carga

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