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Over the Hill Livree personalizzate: installazione e creazione

Installa livree personalizzate in Over the Hill, selezionale al Mechanic e crea il tuo pacchetto di verniciature con test in locale e i passaggi di condivisione su mod.io.

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Over the Hill Schermata del gioco
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Installa una grafica o creane una tua

Per installare una livery personalizzata in Over the Hill, iscriviti a una livery compatibile su mod.io, attivala, poi selezionala sotto Livery Mods al garage o al Mechanic. Per crearne una tua, dipinta il template UV del veicolo desiderato come PNG, configura manifest.json e testa il pacchetto decompresso in locale prima di condividerlo tramite mod.io.

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Scegli il flusso di personalizzazione giusto

Il flusso di modding ufficiale supporta livree di verniciatura personalizzate per i veicoli. Nuove auto, modifiche alla fisica e mod del terreno non rientrano nell'ambito supportato. Usa un pacchetto di livree quando vuoi dare a un veicolo esistente una verniciatura diversa.

Decidi se vuoi usare il design di un altro creatore o farne uno tuo. Una livery a cui sei iscritto segue il percorso di installazione via mod.io, mentre un pacchetto locale decompresso ti permette di testare il tuo lavoro tramite LocalLiveries. Puoi completare i test di un design locale prima di prepararlo alla pubblicazione.

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Installa una livery da mod.io

  1. Iscriviti a una livery compatibile per il veicolo su mod.io. Scegli un design pensato per il veicolo che vuoi personalizzare, così il pacchetto corrisponde al veicolo scelto.
  2. Attiva il pacchetto di livree a cui sei iscritto. Tienilo distinto dalla scelta della verniciatura stessa: il flusso di installazione richiede che il pacchetto compatibile sia attivato prima di selezionarne il design.
  3. Seleziona il design sotto Livery Mods al garage o al Mechanic per il veicolo scelto. Questo è il passaggio di selezione in gioco che applica la livery personalizzata a cui ti sei iscritto.
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Crea e testa una livery locale

  1. Apri la Official Livery Modding Guide su mod.io per le istruzioni di configurazione del pacchetto. Usala insieme al seguente flusso locale durante la preparazione dei file di verniciatura del tuo veicolo.
  2. Dipinja il template UV del veicolo scelto e salva la texture come PNG. Per la prima bozza, usa un design che renda facile individuare dove regolare la verniciatura dopo il test.
  3. Configura manifest.json con il nome interno dell'auto scelta e il nome del file della texture. Controlla attentamente quelle voci invece di indovinare un nome interno o usare un nome file diverso dal tuo PNG.
  4. Crea una sottocartella separata per il tuo pacchetto in Documents/My Games/Over the Hill/LocalLiveries su Windows. Ogni pacchetto locale va nella propria sottocartella all'interno di quella posizione.
  5. Inserisci manifest.json e le texture PNG corrispondenti nella sottocartella del pacchetto, decompressi. Mantieni i nomi delle texture coerenti con il manifest, così puoi verificare il contenuto del pacchetto rispetto alla sua configurazione.
  6. Attiva Show local mods nella scheda Livery Mods del veicolo scelto. Questo include i pacchetti locali che stai preparando nel flusso di selezione delle livree.
  7. Usa Refresh local mods per ricaricare i pacchetti locali. Torna a questa azione quando testi modifiche al tuo design, così puoi controllare la versione aggiornata.
  8. Seleziona la tua livery locale per controllare il risultato sul veicolo. Esamina il design e correggi le aree che non ti convincono prima di preparare il pacchetto per la condivisione.
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Pubblica il pacchetto finito per i compagni

I pacchetti locali restano privati, mentre quelli pubblicati su mod.io sono visibili ai compagni. Finisci di controllare il design in locale prima di passare al flusso di caricamento. La pubblicazione è la via di condivisione quando vuoi che altri giocatori vedano la livery finita.

  1. Comprimi il pacchetto di livree finito in uno ZIP dopo il test locale. Il flusso di pubblicazione su mod.io usa un caricamento in formato ZIP, mentre il test locale usa una cartella decompressa.
  2. Carica lo ZIP finito su mod.io per condividere il pacchetto. In questo modo il tuo design passa da un pacchetto locale privato al flusso delle livree pubblicate.
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Prepara le livree personalizzate per il multiplayer

  1. Controlla l'impostazione Allow Mods quando crei una stanza nel Server Browser. L'host sceglie questa opzione durante la configurazione della stanza, quindi includila quando verifichi una sessione pensata per livree personalizzate.
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Risolvere livree mancanti o problemi di caricamento

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