ゲームプレイ
Over the Hill キャンプとキャビン:休息とファストトラベル
Over the Hill におけるキャンプやキャビンの役割、暗闇や悪天候のやり過ごし方、車両や道具の修復方法、キャビンのファストトラベルの使い方を解説します。
更新日
- ガイド
- 45
- トピック
- 3
- このページの内容
- 8

キャンプとキャビンが旅にもたらすもの
Over the Hill でのキャンプは時間を素早く進め、車両をわずかに修理できるため、望まない暗闇や悪天候の待機に役立ちます。キャビンではチェックポイント、車両修理、装備中の道具の復元、周辺マップ情報、ファストトラベル先を利用できます。
キャビンで修理・補給・探索をこなす
キャビンのキャンプエリアでは車両を完全に修理し、蓄積した汚れを落とせます。キャビンに到達すると装備中の道具も復元されるため、きつい走行区間のあとの立ち寄り先として便利です。車両や物資に不安がある場合は、次に負担の大きいルートへ出る前にキャビンでの停車を計画しましょう。
キャビンを発見すると、近くの見どころが明らかになり、新しいファストトラベル地点が解放されます。到着後にマップを開けば周辺地域を確認して、次に何を調査するか決められます。したがってキャビンは現在の外出先でありながら、次の旅の出発点にもなります。
キャビンの中には一度きりのPebbles報酬を支払うものもあります。例えばBirch Grove Hutでは10個のPebblesがもらえます。この発見報酬は、修理目的でのキャビン利用やファストトラベルでの復帰とは別のものです。新たなキャビンを訪れて旅の選択肢を広げつつ、探索報酬を集めましょう。
キャビンのキャンプ場で休息する

キャビンのキャンプ場に入ると休んで時間を進められ、夜をやり過ごすのに役立ちます。再生時にYouTubeへ接続します。

旅に戻る前にもっと時間を進めたいときは、「Continue to Rest」を選びましょう。再生時にYouTubeへ接続します。
- 運転に戻るには、キーボードではE、XboxコントローラーではB、PlayStationコントローラーではCircleを使ってキャンプを終了します。
トレイル上に仮設キャンプ場を設営する
車両は初期状態で道具スロットを1つ持ち、Tool Slotのアップグレード後は最大4つの道具を積めます。どの装備を持ち出すか決めるときは、キャンプキットの分のスペースを確保してください。この旅では、別の救援用道具を積むよりも、条件が変わるのを待つ方が重要かどうかを検討しましょう。
- 探索中に仮設キャンプ場を設営できるよう、「Mechanic's Tools」メニューでキャンプキットを選びましょう。
- co-opでは、キャンプの前にパーティーメンバー全員を近くに集め、設営の条件を満たしてください。
- キーボードではQ、Xboxコントローラーでは右スティック押し込み、PlayStationコントローラーではR3でラジアルメニューを開き、道具にアクセスします。
- キャンプキットを使ってキャンプを設営すれば、時間が速く進み、車両もわずかに修理されます。
- 続行する準備ができたらキャンプを終了しましょう。キーボードではE、XboxコントローラーではB、PlayStationコントローラーではCircleを使用します。
休息を使ってこの先の条件を変える
昼は05:00から20:00まで、夜は20:00から05:00までです。動物の中には昼または夜にしか現れないものがいるため、休息は野生動物探しの準備にも運転にも役立ちます。キャンプを出発する前に、目的の活動に合った時間を選びましょう。
キャンプは不利な天候の待機に役立ちます。リリース後の修正により、キャンプ中の天候変化の加速は正しく機能するようになりました。快晴にしたい場合は、Cloud Clearing Bellを使えば一定時間天候をClearに切り替えられます。時間を進めたいときは休息を、悪天候を晴らすことが目下の目的なら鐘を選びましょう。
発見済みキャビンへファストトラベルで戻る
発見済みのキャビンは、マップ上で選択してリスポーンできる場所です。スタックしたときも、単純に素早く移動したいときも利用できます。救援用道具が使えない場合や問題が解決しない場合は、この帰還手段を使いましょう。マップからキャビンへ移動すると、車両は完全に修理・洗浄されます。
- キーボードではM、XboxコントローラーではView、PlayStationコントローラーではCreateでマップを開き、戻り先を探しましょう。
- すでに発見したキャビンを選択すると、そこでリスポーンして現在の位置を離れます。
- 次の目的地を選ぶ前に、キャビン発見で明らかになった周辺情報をもとに、キャビン周辺のマップを確認しましょう。
エリア別のスタート地点となるキャビンとキャンプ
外出を計画するときは、そのエリアのスタート地点となるキャビンやキャンプを基準にしましょう。以下の名称がスタート地点の特定に役立ちます。後で戻れる場所を増やすため、ルートに新たなキャビンの発見を組み込むのもおすすめです。
| エリア | スタート地点のキャビン・キャンプ |
|---|---|
| Emerald Lake | Pavilion Lake Cabin |
| Gimli Ridge | Sunset Landing Cabin |
| Asgard Mountain | Shaughnessy Cabin |
| Tassili n'Ajjer Desert | Porte du Désert Camp |
| Aurès Mountains | El Madraj Base Camp |
キャンプや移動が開始できないときは
co-opでキャンプが始まらない場合は、パーティーを一緒に集めてから再試行してください。キャンプにはパーティーメンバー全員が近くにいる必要があります。誰かが先へ進む前に、停止場所を相談して決めておきましょう。
仲間がキャンプしている間にリスポーンできない場合は、起きるのを待ちましょう。ゲームでは仲間が休息中のスポーンが防止されています。誰かがキャビンへ戻ろうとする前に、休息のタイミングを調整してください。
キャンプ中に天候の変化が速まらない場合は、再試行の前にゲームをアップデートしてください。リリース後のアップデートで、天候加速と、キャンプ後のポータル通過時のco-opロード問題が修正されました。ポータル移動そのものについては、通過する前に全プレイヤーをポータルの近くに集めてください。


