Игровой процесс

Over the Hill: кемпинги и домики — отдых и быстрое перемещение

Узнайте, зачем нужны кемпинги и домики в Over the Hill, как переждать темноту и плохую погоду, восстановить машину и инструменты и использовать быстрое перемещение между домиками.

Обновлено

Гайды
45
Темы
3
На этой странице
8
Over the Hill Скриншот игры
01

Что кемпинги и домики дают вашей поездке

Кемпинг в Over the Hill быстро переводит время и немного ремонтирует машину, позволяя переждать нежелательную темноту или погоду. Домики дают точки сохранения, ремонт машины, восстановление экипированных инструментов, информацию об окрестностях и точки быстрого перемещения.

02

Используйте домики для ремонта, пополнения запасов и исследования

Кемпинговая зона домика полностью ремонтирует вашу машину и смывает накопившуюся грязь. Прибытие в домик также восстанавливает экипированные инструменты, что делает его полезной целью после сложного участка пути. Планируйте остановку в домике перед новым требовательным маршрутом, если машине или запасам нужно внимание.

Обнаружение домиков открывает ближайшие достопримечательности и разблокирует новые точки быстрого перемещения. После прибытия откройте карту, чтобы осмотреть окрестности и решить, что исследовать дальше. Таким образом, домик может стать и целью текущей вылазки, и отправной точкой для следующей.

Домики также могут давать разовую награду в Pebbles: например, Birch Grove Hut даёт 10 Pebbles. Эта награда за открытие отдельна от использования домика для ремонта или возвращения через быстрое перемещение. Посещайте новые домики, чтобы расширить варианты путешествий и собирать награды за исследование.

03

Отдых на кемпинге у домика

  1. Зайдите в кемпинг у домика, чтобы отдохнуть и перевести время — это помогает переждать ночь.При запуске видео устанавливается соединение с YouTube.

  2. Выберите Continue to Rest, когда нужно, чтобы прошло больше времени перед возвращением к поездке.При запуске видео устанавливается соединение с YouTube.

  3. Выйдите из кемпинга клавишей E на клавиатуре, B на геймпаде Xbox или Circle на геймпаде PlayStation, чтобы вернуться к вождению.
04

Разбейте временный кемпинг на маршруте

Ваша машина стартует с 1 слотом для инструментов и после улучшений Tool Slot может нести до 4 инструментов. Выделяйте место для кемпингового набора при выборе снаряжения. Подумайте, важнее ли в этой поездке переждать другие условия, чем везти ещё один инструмент для эвакуации.

  1. Выберите кемпинговый набор в меню Mechanic's Tools, чтобы разбивать временный кемпинг во время исследования.
  2. В кооперативе соберите всех участников группы рядом перед кемпингом, чтобы группа выполнила условие разбивки лагеря.
  3. Откройте радиальное меню клавишей Q на клавиатуре, нажатием правого стика на геймпаде Xbox или R3 на геймпаде PlayStation, чтобы получить доступ к инструментам.
  4. Используйте кемпинговый набор, чтобы разбить лагерь, ускорить ход времени и немного отремонтировать машину.
  5. Выйдите из кемпинга, когда будете готовы продолжить: E на клавиатуре, B на геймпаде Xbox или Circle на геймпаде PlayStation.
05

Используйте отдых, чтобы изменить условия впереди

День длится с 05:00 до 20:00, ночь — с 20:00 до 05:00. Некоторые животные появляются только днём или ночью, поэтому отдых помогает подготовиться и к поискам дикой природы, и к поездке. Выберите подходящее время перед отъездом от лагеря.

Кемпинг помогает переждать неблагоприятную погоду, а погодные эффекты после патча корректно ускоряются во время кемпинга. Для ясного неба Cloud Clearing Bell переключает погоду на Clear на заданное время. Выбирайте отдых, когда нужно перевести время, или колокольчик, когда цель — быстро убрать плохую погоду.

06

Возвращение в открытый домик через быстрое перемещение

Открытый домик — место, которое можно выбрать на карте для возрождения, если вы застряли или просто хотите быстро переместиться. Используйте этот вариант, когда инструменты для эвакуации недоступны или не решили проблему. Перемещение в домик с карты также полностью ремонтирует и очищает машину.

  1. Откройте карту клавишей M на клавиатуре, кнопкой View на геймпаде Xbox или Create на геймпаде PlayStation, чтобы выбрать точку возвращения.
  2. Выберите уже открытый домик, чтобы возродиться там и покинуть текущую позицию.
  3. Перед выбором следующей цели изучите карту вокруг домика, используя окрестности, открытые благодаря обнаружению домиков.
07

Стартовые домики и кемпинги по регионам

При планировании вылазки ориентируйтесь на стартовый домик или кемпинг вашего региона. Названия ниже помогут опознать стартовую локацию. Включайте в маршрут новые домики, чтобы в будущем было больше точек для возвращения.

РегионСтартовый домик или кемпинг
Emerald LakePavilion Lake Cabin
Gimli RidgeSunset Landing Cabin
Asgard MountainShaughnessy Cabin
Tassili n'Ajjer DesertPorte du Désert Camp
Aurès MountainsEl Madraj Base Camp
08

Когда кемпинг или перемещение не запускаются

Если кемпинг не запускается в кооперативе, соберите группу вместе и попробуйте снова. Для кемпинга все участники группы должны быть рядом. Договоритесь о месте остановки, прежде чем кто-то поедет дальше по маршруту.

Если вы не можете возродиться, пока друзья отдыхают в кемпинге, дождитесь, когда они проснутся. Игра запрещает возрождение, пока товарищи отдыхают. Согласуйте отдых заранее, прежде чем кто-то попытается вернуться в домик.

Если погодные эффекты не ускоряются во время кемпинга, обновите игру и попробуйте снова. Пострелизное обновление исправило ускорение погоды и проблему загрузки кооператива при входе в портал после кемпинга. Для самого перемещения через портал соберите всех игроков рядом с порталом перед проходом.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.