Yardım ve topluluk
Over the Hill Photon Cloud Zaman Aşımı: Bağlantı Kontrolleri
Over the Hill oyunundaki Photon Cloud zaman aşımını lobi, sunucu ve sürüm kontrolleriyle giderin; ayrıca yerel bağlantı sorununu mu yoksa daha geniş bir servis sorununu mu araştıracağınızı daraltmaya yarayan adımları izleyin.
Güncellendi
- Rehberler
- 45
- Konular
- 3
- Bu sayfada
- 5

Zaman Aşımı Belirdiğinde Denenecekler
Over the Hill oyununda Photon Cloud zaman aşımı yaşarsanız, herkesin oyununu güncelleyin, oyunu ve Steam'yi yeniden başlatın, ardından taze bir lobi ya da farklı bir sunucu deneyin. Sorun devam ederse oyuncuları ve odaları karşılaştırarak lobiyi mi, yerel bağlantıyı mı yoksa daha geniş bir servis sorununu mu inceleyeceğinize karar verin.
Bağlantı Kontrollerini Sırayla Uygulayın
- Her katılımcı için Over the Hill oyununu güncelleyin. Oyun, odanın farklı bir oyun sürümü kullandığını söylüyorsa yeniden denemeden önce bu uyuşmazlığı giderin; oyunun mesajı özellikle oyununuzun güncel olduğundan emin olmanızı istiyor.
- Oyunu ve Steam'i yeniden başlatın. Sonrasında bağlantıyı yeniden deneyin ve aynı zaman aşımının geri gelip gelmediğini kaydedin; böylece ilk hata ile karşılaştırabileceğiniz bir sonuç elde etmiş olursunuz.
- Sunucu Tarayıcısında başka bir bağlantı denemesi için taze bir oda oluşturun. Grubunuzun bu lobiye katılıp katılamadığını ilk odada yaşananla karşılaştırın ve başka değişiklikleri minimumda tutun.
- Başka bir oyuncudan test odası kurmasını isteyin. Grubun bağlantı sonuçlarını ilk sunucudaki sonuçlarla karşılaştırın; bu, hangi sunucunun ya da bağlantının daha yakından incelenmesi gerektiğine karar vermenize yardımcı olur.
Oda, Oyuncu ve Servis Sorunlarını Ayırın
Sonraki kontrolünüzü seçmek için hataların örüntüsünü kullanın. Bu karşılaştırmalar incelemeyi daraltmaya yardımcı olur, ancak tek başlarına zaman aşımının nedenini ortaya koymaz.
- İlk oda başarısız olurken başka bir oda çalışıyorsa, ilk lobiye ya da sunucuya odaklanın. Başka değişiklik yapmadan önce taze oda ve farklı sunucu denemelerinden elde edilen sonuçları karşılaştırın.
- Yalnızca belirli bir oyuncu ya da sunucu başarısız oluyorsa, o bağlantının yerel ağını ve güvenlik duvarı koşullarını ayrı ayrı test edin. Sonucu etkileyen değişikliği belirleyebilmek için her kontrolün ardından sonucu karşılaştırın; bunları tanısal kontroller olarak görün ve zaman aşımını iyileştireceklerini varsaymayın.
- Birden fazla bağımsız lobide herkes başarısız oluyorsa, daha geniş bir servis sorununu araştırın. Hangi oyuncuların ve odaların etkilendiğini kaydedin; bu örüntü ilk lobinin ötesine geçip bakmanız için bir gerekçe verir, ancak kesinti olduğunu kanıtlamaz.
Yama Düzeltmelerini Gerçek Belirtiyle Eşleştirin
16 Ekim güncellemesi, güncellenmiş bir liste alınırken ortaya çıkan sunucu listesi aksaklıklarını düzeltti. Aynı oturumda kamp yaptıktan sonra portaldan geçerken istemcilerin sonsuza kadar yüklenmesi sorunu da giderildi.
Bu değişiklikler genel bir Photon Cloud zaman aşımı düzeltmesi olarak tanımlanmamıştı. Sorun giderirken belirtileri ayrı tutun: aksayan bir oda listesi, portal yolculuğundan sonra bitmeyen yükleme ve bağlanırken yaşanan zaman aşımı doğru şekilde tanımlanmalıdır.
- Oda listesini yeniden yüklemeniz gerekiyorsa Sunucu Tarayıcısında Yenile'yi kullanın. Klavyede R'ye, Xbox kumandasında X'e ya da PlayStation kumandasında Kare tuşuna basın; bu, bir sonraki bağlantı denemeniz için listeyi yeniler.
Sorun Sürerse Faydalı Bir Rapor Hazırlayın
- Hata mesajının tam olarak ne olduğunu ve ne zaman ortaya çıktığını yazın. Bir odaya katılıyor muydunuz yoksa çoktan oynuyor muydunuz bunu açıklayın ve portalla ilgili yükleme belirtilerini ayrı tutun.
- Bağlantı testlerinizi özetleyin. Hangi oyuncuların katılabildiğini, hangi odaların başarısız olduğunu, sunucuyu değiştirmenin işe yarayıp yaramadığını ve güncellemenin ya da yeniden başlatmanın sonucu değiştirip değiştirmediğini ekleyin.
- Oyuna erişebildiğinizde Ctrl + F ile Geri Bildirim/Hata Bildirimi'ni açın. Raporun bağlantının nerede kesildiğini açıklaması için hata açıklamanızı ve test sonuçlarınızı ekleyin.


