Mécaniques de jeu

Over the Hill : installer et créer des livrées personnalisées

Installez des livrées personnalisées dans Over the Hill, sélectionnez-les au Mechanic et créez votre propre pack de peinture avec des étapes de test local et de partage via mod.io.

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Over the Hill Capture du jeu
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Installer un design ou créer le vôtre

Pour installer une livrée personnalisée dans Over the Hill, abonnez-vous à une livrée compatible sur mod.io, activez-la, puis sélectionnez-la sous Livery Mods au garage ou au Mechanic. Pour créer la vôtre, peignez le gabarit UV du véhicule visé sous forme de PNG, configurez manifest.json et testez le pack décompressé en local avant de le partager via mod.io.

02

Choisir le bon flux de personnalisation

Le flux de modding officiel prend en charge les livrées de peinture personnalisées pour les véhicules. Les nouvelles voitures, les modifications de physique et les mods de terrain sont hors du périmètre pris en charge. Utilisez un pack de livrées quand vous voulez donner à un véhicule existant un design de peinture différent.

Décidez si vous voulez utiliser le design d'un autre créateur ou créer le vôtre. Une livrée à laquelle vous êtes abonné suit le parcours d'installation via mod.io, tandis qu'un pack local décompressé vous permet de tester votre propre travail via LocalLiveries. Vous pouvez terminer le test d'un design local avant de le préparer pour la publication.

03

Installer une livrée depuis mod.io

  1. Abonnez-vous à une livrée de véhicule compatible sur mod.io. Choisissez un design prévu pour le véhicule que vous voulez personnaliser, afin que le pack corresponde à votre véhicule cible.
  2. Activez le pack de livrées auquel vous êtes abonné. Ne confondez pas cette étape avec le choix de la peinture elle-même : le flux d'installation exige que le pack compatible soit activé avant de sélectionner son design.
  3. Sélectionnez le design sous Livery Mods au garage ou au Mechanic pour le véhicule visé. C'est l'étape de sélection en jeu qui applique la livrée personnalisée à laquelle vous êtes abonné.
04

Créer et tester une livrée locale

  1. Ouvrez l'Official Livery Modding Guide sur mod.io pour les instructions de configuration du pack. Utilisez-le en complément du flux local ci-dessous lors de la préparation des fichiers de peinture de votre véhicule.
  2. Peignez le gabarit UV du véhicule visé et enregistrez la texture en PNG. Pour votre premier essai, utilisez un design qui facilite le repérage des zones de peinture à ajuster après le test.
  3. Configurez manifest.json avec le nom interne de la voiture visée et le nom de fichier de la texture. Vérifiez soigneusement ces entrées au lieu de deviner un nom interne ou d'utiliser un nom de fichier différent de votre PNG.
  4. Créez un sous-dossier séparé pour votre pack sous Documents/My Games/Over the Hill/LocalLiveries sur Windows. Chaque pack local doit se trouver dans son propre sous-dossier à cet emplacement.
  5. Placez manifest.json et ses textures PNG correspondantes dans le sous-dossier du pack, sans compression. Gardez les noms de fichiers de texture cohérents avec le manifest afin de pouvoir comparer le contenu du pack à sa configuration.
  6. Activez Show local mods dans l'onglet Livery Mods du véhicule visé. Cela inclut les packs locaux que vous préparez dans le flux de sélection des livrées.
  7. Utilisez Refresh local mods pour recharger les packs locaux. Revenez à cette action quand vous testez des modifications de votre design, afin de pouvoir examiner la version actualisée.
  8. Sélectionnez votre livrée locale pour inspecter le résultat sur le véhicule. Examinez le design et corrigez les zones qui ne vous plaisent pas avant de préparer le pack pour le partage.
05

Publier le pack terminé pour vos coéquipiers

Les packs locaux restent privés, tandis que les packs publiés sur mod.io peuvent être vus par vos coéquipiers. Terminez la vérification de votre design en local avant de passer au flux de téléversement. La publication est le moyen de partage quand vous voulez que d'autres joueurs voient la livrée terminée.

  1. Compressez le pack de livrées terminé en ZIP après le test local. Le flux de publication sur mod.io utilise un téléversement en ZIP, tandis que le flux de test local utilise un dossier décompressé.
  2. Téléversez le ZIP terminé sur mod.io pour partager le pack. Cela fait passer votre design d'un pack local privé au flux des livrées publiées.
06

Préparer les livrées personnalisées pour le multijoueur

  1. Vérifiez le réglage Allow Mods lors de la création d'une salle dans le Server Browser. C'est l'hôte qui choisit cette option pendant la configuration de la salle ; pensez-y donc quand vous vérifiez une session destinée aux livrées personnalisées.
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Résoudre les livrées manquantes ou les problèmes de chargement

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